Fate/Grand Order cheats Card genre

 

 

Das Wall Street Journal stellte kürzlich einen Mann namens Daigo vor, der umgerechnet 70.000 US-Dollar für Gegenstände und spielbare Helden im mobilen Rollenspiel Fate / Grand Order ausgab. Das ist eine atemberaubende Zahl, die mehr als viele Enthusiasten in ihrem Leben für ihre Leidenschaft ausgeben werden. Geschichten über exorbitante Rechnungen sind in der Welt der Beutebox- (oder Gacha-) Spiele weit verbreitet, in denen Entwickler mithilfe eines Netzes von Designstrategien Tausende von Dollar aus Superfans herausholen, die, wie Daigo erklärt, so emotional daran interessiert sind, die seltenen Charaktere freizuschalten dass sie ihren Ausgaben keine Grenzen setzen. Dies mag für die Entwickler als missbräuchliches Verhalten erscheinen, und Sie würden denken, dass diese Strategien, um das meiste Geld aus den Spielern herauszuholen, nicht sichtbar sind oder zumindest auf eine Weise rationalisiert werden, die Spaß macht und nicht so klingt eine dystopische Marke des Kapitalismus. Das Spiel profitiert jedoch nicht nur von diesen Strategien, sondern macht sich auch über die Spieler lustig, die sich einkaufen. Fate / Grand O rder ist sich sehr bewusst, wie es Geld verdient, und es ist bequem, daraus einen Witz zu machen. Wie grausam das Spiel ist Spieler müssen nicht die seltensten Charaktere rekrutieren, um in Fate / Grand Order voranzukommen. Aber das ist kaum der Punkt. Fans wollen mit den wichtigen Charakteren aus der beliebten Fate-Serie kämpfen und mit ihnen flirten, nicht mit den perfekt fähigen Bankwärmern, die das Spiel kostenlos herausgibt. Das Spiel weiß, dass eine bestimmte, sehr profitable Untergruppe von Benutzern diese Gacha hunderte Male drehen wird - bei etwa 20 US-Dollar für Bündel mit 10 Drehungen -, bis sie den Jackpot knacken und die Dame King Artoria vor ihnen erscheint. Es gibt natürlich eine sehr geringe Chance, die besten Charaktere zu gewinnen. Aber die engagiertesten Spieler kümmern sich nicht darum, oder sie sehen das Spiel als die Investition wert an. So ist ihre Liebe. In der Tat monetisiert Fate / G rand O rder diese Liebe. Es dreht und drückt es, bis Bargeld herausspritzt. Die Chancen des Spiels sind grausam, die Preise hoch und die Handzettel geizig. Nichts davon hat es davon abgehalten, in seiner Heimat Japan auf den Umsatzcharts zu stehen, selbst unter Konkurrenten, die kostenlose Premiumwährungen wie Süßigkeiten verteilen. Es ist ein zutiefst unethisches Spieldesign und darüber hinaus ein bisschen gemein, was Sie Ihren Fans antun können. Aber viele Spiele machen das alles; warum dieses herausgreifen? Das Interessante an Fate / G rand O rder ist, dass das Marketing des Spiels eine bösartige Karikatur engagierter Spieler enthält. Sie ist ein sabberndes, geiles, spielsüchtiges kleines Monster. Fans lieben sie. "Gudako" (wörtlich "langweiliges Mädchen") ist ein Spitzname, der an der weiblichen Protagonistin des Spiels festhält. Der Künstler Riyo verflucht den armen Gudako mit einer ganz besonderen Persönlichkeit in den Tutorial-Comics: dem rohen Ausweis und den schlimmsten Impulsen eines Gacha-Süchtigen. Das folgende Verständnis mit Manga! Comics sind nur technisch „lehrreich“ und konzentrieren sich stattdessen darauf, dass Gudako ihre Diener abwechselnd beschimpft, bedroht und sexuell belästigt (dieselben Helden, mit denen die Spieler die Gacha rollen, um sie zu rekrutieren), während sie das Spiel selbst ignoriert und für ihren nächsten Treffer aus der Gacha kämpft. Denken Sie daran, dies ist der offizielle Comic. Kadokawa Das Schicksal hatte nie Angst, sich über sich selbst lustig zu machen, und seine Fans lieben einen Meta-Witz. "Riyo Gudako" wurde schnell populär genug, um den ursprünglichen Nicht-Charakter in den Köpfen vieler Spieler zu verdrängen. Mit Manga verstehen! ging in den Druck und fuhr mit More fort! und noch mehr! Fortsetzungen weit über den Punkt hinaus, an dem die Fassade des „Tutorials“ beiseite fiel. Gudako hat sogar eine Actionfigur, die effektiv auf Riyos Interpretation basiert und auf einem Regal ausgestellt werden soll, das über die Plastiksammlung von Dienern eines echten Fans gafft. Riyo Gudako stiehlt die Szene bei offiziellen Live-Bühnenshows von Fate / G rand O rder. Die Organisatoren halten sie im Charakter, indem sie sie ihre Co-Stars treten lassen, sich aktiv gegen ihre Handler wehren und irgendwann zum Food Court gehen. Die größten Geldgeber des Spiels sind bei solchen Veranstaltungen sicherlich in der Menge, sehen zu, wie eine Maskottchen-Karikatur von sich selbst auf der Bühne wild läuft - und lachen darüber. Es ist nicht sehr subtil. Obwohl Gudako monströs ist, ist sie das Monster der Spieler. Sie teilt ihre Verzweiflung und Hochstimmung und beschreibt ihre Beziehung zur Gacha als eine Hölle, der sie nicht entkommen kann. Am wichtigsten ist, dass diese Kreatur mit reinem Ausweis wie ihre Kunden von einem unaufhaltsamen Durst nach seltenen Anime-Mädchen getrieben wird. Das bringt uns zurück zum Fandom. Wie Daigo uns sagte, ist das grausame Genie von Fate / G rand O rder, dass es nicht durch ein Pay-to-Win-Programm finanziert wird, sondern vielmehr durch rohe Fandom- und Charakterliebe. Wenn Sie dem Mix unüberwindliche Gewinnchancen hinzufügen, kann diese Liebe sehr leicht ausgenutzt werden. Die Spieler versuchten so sehr, den heißen neuen Charakter Jeanne D'Arc Alter zu finden, dass Redditors eine Sammlung trauriger Beiträge von Spielern zusammenstellen konnte, die Hunderte von Dollar in der Hoffnung ausgegeben hatten, die korrupte Jeanne zu rekrutieren, nur um nichts zu bekommen und sich eher zu fühlen sich selbst korrumpiert. Verzweiflung kann eine häufige Reaktion auf das Spiel sein GrandGeneralGaijin / Reddit Die obszön niedrigen Drop-Raten von Fate / Grand Order (Jeanne wurde mit "Drop Rate Up" beworben, was vernachlässigte zu erwähnen, dass die erhöhte Rate immer noch einen Bruchteil eines Prozent beträgt) bedeuten, dass nicht nur Gelegenheitsspieler oder Spieler, die keine Ausgaben tätigen, dies unwahrscheinlich machen Holen Sie sich, was sie wollen, aber selbst 200 oder 300 Dollar, die Sie für das Spiel ausgeben, sind keine Garantie. (Probieren Sie diesen Simulator aus, um sich ein Bild zu machen.) Daigo hat seine außergewöhnliche Rechnung dank einer der ausbeuterischsten Regeln des Schicksals / G rand O rder Gacha hochgefahren: Sie müssen denselben seltenen Diener fünf Mal bekommen, um seinen Spezialangriff zu maximieren. Sie beginnen zu sehen, wie Spieler, die in das Spiel verwickelt sind, so viel Geld ausgeben können und wie grausam die Systeme wirklich sind. Die meisten Spieler sind nicht Daigo, der glückliche Aktienhändler, mit Taschen, die tiefer sind als die gierigsten Träume des Entwicklers. Sie haben mehr ausgegeben als sie wollten, sie haben nicht einmal eine Jeanne bekommen und sie bereuen es. Viele von ihnen könnten süchtig sein und Geld ausgeben, das sie sich nicht leisten können. Ein Poster, das selbst Stammgäste von Fate / Grand Order verblüffte, spricht davon, die Gacha zu drehen, bis ihre Kreditkarte abgelehnt wurde. Das Spiel hatte sie zur Verzweiflung gezwungen, weil sie keine Zeichentrickfigur sind, deren Possen zum Lachen gespielt werden. Diese Art von fraglosem Fandom ist destruktiv, selbst wenn der Manga des Schicksals / Großordens sich als harmloses Stereotyp darüber lustig machen will. Während die Spieler von ihrem 10. Gacha-Spin aufblicken und noch immer weder Astolfo noch Gilgamesch gewonnen haben, sehen sie die dumme Gudako, die gleichzeitig auf Wellen von Premiumwährungen wie Scrooge McDuck surft und sich beschwert, dass sie noch nie eine der besten Dienerinnen gefangen hat. und dieser Spiegel ist ein Lachen und ein Trost ... wenn auch von der Quelle ihres Leidens. Es kennt sie am besten. Dies ist das beste Argument gegen kostenlose Spiele Was lehrt uns Gudako und ihre Popularität über die Gacha und damit über die Beutekistenmechanik? Erstens, dass es unvermeidlich und beabsichtigt eine Grube der Verzweiflung ist. Spieler nennen es aus einem bestimmten Grund „Gacha-Hölle“. Um es selbst zu erleben, beobachten Sie, wie diese Frau (über ihr beliebtes virtuelles Alter Ego Kizuna Ai) Premiumwährung im Wert von Hunderten von Dollar in die Luft jagt und in Schuldgefühle und Depressionen versinkt, wenn sie keine bestimmte Kartenvariante ihres geliebten Nico erhält . Zweitens kennen die Spieler die Natur des Tieres bereits; wenn überhaupt, wissen sie es am besten. Ob durch Sucht, extremes Fandom oder bloße Missachtung von Bargeld, sie geben sich dennoch den Chancen hin und bleiben bestehen. Ist es ihre Schuld? Zum Teil ja, aber das Spiel zielt speziell auf ihre Verwundbarkeit ab und nutzt sie aus, und sein zwanghaftes Design lässt sie Tag und Nacht wie Daigo spielen. Die Leute argumentieren manchmal, dass mehr Informationen über diese Systeme mit den Spielern geteilt werden müssen, aber Fate / G rand Order zeigt, dass die gesamte Bildung der Welt den Missbrauch nicht aufhalten wird. Unternehmen sind bereit, von der Zwanghaftigkeit der Menschen zu profitieren und sich dabei im Marketing über sie lustig zu machen. Witze flüstern oft die Wahrheit und Parodien spiegeln die Welt wider, die sie hervorbringt. Wenn ein Spieleentwickler ein System wie das von Fate / Grander erstellt und Zahlen festlegt, die vorschreiben, dass ein großer Teil seiner Spieler unglücklich wird, wird Gudako natürlich auftauchen. Der brillanteste Schachzug von Fate / G rand O rder könnte sein, dass er erkannte, dass er kleine Gudakos auf der ganzen Welt hervorbringen würde, und beschloss, sie an sie zurück zu verkaufen. Es ist zumindest ehrlich.

Beschreibung ☞ Andere Version (en): Traditionelles Chinesisch | Vereinfachtes Chinesisch | Japanisch | Korean Fate / Grand Order (EN) ist ein neues mobiles "Fate RPG", das von TYPE-MOON präsentiert wird! Mit einem beeindruckenden Hauptszenario und mehreren Charakterquests bietet das Spiel Millionen von Wörtern der Originalgeschichte! Vollgepackt mit Inhalten, die sowohl Fans des Fate-Franchise als auch Neulinge genießen können. Zusammenfassung: 2017 A. D. Chaldea, eine Organisation, die mit der Beobachtung der Zukunft der Erde beauftragt ist, hat bestätigt, dass die Geschichte der Menschheit 2019 beseitigt wird. Ohne Vorwarnung verschwand die versprochene Zukunft von 2017. Warum? Wie? Wer? Mit welchen Mitteln? ANZEIGE. 2004. Eine bestimmte Provinzstadt in Japan. Zum ersten Mal erschien eine Region, die nicht beobachtet werden konnte. Unter der Annahme, dass dies die Ursache für das Aussterben der Menschheit war, führte Chaldäa sein sechstes Experiment durch - Zeitreisen in die Vergangenheit. Eine verbotene Zeremonie, bei der sie Menschen in Spiritrons verwandeln und sie in die Vergangenheit schicken würden. Durch Eingriffe in Ereignisse würden sie die Raum-Zeit-Singularitäten lokalisieren, identifizieren und zerstören. Die Missionsklassifikation ist ein Befehl zum Schutz der Menschheit: Großer Orden. Dies ist der Titel für diejenigen, die sich gegen die menschliche Geschichte stellen und das Schicksal bekämpfen würden, um die Menschheit zu schützen. Spieleinführung: Ein für Smartphones optimiertes RPG für den Befehlskartenkampf! Die Spieler werden Meister und besiegen zusammen mit Heroic Spirits Feinde und lösen das Geheimnis des Verschwindens der Menschheitsgeschichte. Es liegt an den Spielern, mit ihren neuen und alten Lieblingsgeistern eine Party zu gründen. ■ Spielzusammensetzung / Szenariorichtung Kinoko Nasu ■ Charakterdesign / Art Direktion Takashi Takeuchi ■ Drehbuchautoren Yuichiro Higashide, Hikaru Sakurai Smartphones oder Tablets mit Android 4. 1 oder höher und 2 GB oder mehr RAM. (Inkompatibel mit Intel-CPUs.) * Es ist möglich, dass das Spiel auf einigen Geräten nicht funktioniert, selbst mit der empfohlenen Version oder höher. * Inkompatibel mit Beta-Versionen des Betriebssystems. Diese Anwendung verwendet "CRIWARE (TM)" von CRI Middleware Co. Ltd. Klicken Sie hier, um zur offiziellen englischen Website von Fate / Grand Order: LINK zu gelangen. Klicken Sie hier, um zum offiziellen Twitter von Fate / Grand Order: LINK zu gelangen Bewertung (en) Artikel) Anmerkungen Karten Wird geladen...

Ein neues Handy "Fate RPG", präsentiert von TYPE-MOON! Mit einem beeindruckenden Hauptszenario und mehreren Charakterquests bietet das Spiel Millionen von Wörtern der Originalgeschichte! Vollgepackt mit Inhalten, die sowohl Fans des Fate-Franchise als auch Neulinge genießen können. Zusammenfassung 2017 A. D. Chaldea, eine Organisation, die mit der Beobachtung der Zukunft der Erde beauftragt ist, hat bestätigt, dass die Geschichte der Menschheit 2019 beseitigt wird. Ohne Vorwarnung verschwand die versprochene Zukunft von 2017. Warum? Wie? Wer? Mit welchen Mitteln? ANZEIGE. 2004. Eine bestimmte Provinzstadt in Japan. Zum ersten Mal erschien eine Region, die nicht beobachtet werden konnte. Unter der Annahme, dass dies die Ursache für das Aussterben der Menschheit war, führte Chaldäa sein sechstes Experiment durch - Zeitreisen in die Vergangenheit. Eine verbotene Zeremonie, bei der sie Menschen in Spiritrons verwandeln und sie in die Vergangenheit schicken würden. Durch Eingriffe in Ereignisse würden sie die Raum-Zeit-Singularitäten lokalisieren, identifizieren und zerstören. Die Missionsklassifikation ist ein Befehl zum Schutz der Menschheit: Großer Orden. Dies ist der Titel für diejenigen, die sich gegen die menschliche Geschichte stellen und das Schicksal bekämpfen würden, um die Menschheit zu schützen. Spieleinführung Ein für Smartphones optimiertes Rollenspiel für Befehlskarten! Die Spieler werden Meister und besiegen zusammen mit Heroic Spirits Feinde und lösen das Geheimnis des Verschwindens der Menschheitsgeschichte. Es liegt an den Spielern, mit ihren neuen und alten Lieblingsgeistern eine Party zu gründen. Spielzusammensetzung / Szenariorichtung Kinoko Nasu Charakterdesign / Art Direktion Takashi Takeuchi Drehbuchautoren Yuichiro Higashide, Hikaru Sakurai Smartphones oder Tablets mit Android 4. 1 oder höher und 2 GB oder mehr RAM. (Inkompatibel mit Intel-CPUs.) * Es ist möglich, dass das Spiel auf einigen Geräten nicht funktioniert, selbst mit der empfohlenen Version oder höher. * Inkompatibel mit Beta-Versionen des Betriebssystems. Diese Anwendung verwendet "CRIWARE (TM)" von CRI Middleware Co. Ltd.

Sobald Sie "Ausleihen" ausgewählt haben, haben Sie 14 Tage Zeit, um den Film anzusehen, und 48 Stunden, um ihn fertigzustellen. Überblick System Anforderungen Bewertungen verbunden Verfügbar auf Xbox One HoloLens PC Mobilgerät Xbox 360 Beschreibung Die Chaldea Security Organization wurde gegründet, um die Fortsetzung der menschlichen Geschichte zu bewahren. Sie beobachten eine Welt, die die Magier nicht beobachten konnten und die die Wissenschaft nicht messen konnte, um das gewisse Aussterben der Menschheit zu verhindern. Aber eines Tages verschwindet die Zukunft, die Chaldäa weiterhin beobachtete, und das Aussterben der Menschheit im Jahr 2017 wird klar. Zusätzliche Information Studio Madman Entertainment Genres Action / Abenteuer Anime Größe 3. 79 GB (1080p HD) 1. 9 GB (720p HD) 1. 03 GB (SD) Teile des Inhalts werden von der Tivo Corporation bereitgestellt - © 2020 Tivo Corporation.

 

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Beschreibung ☞ Andere Version (en): Traditionelles Chinesisch | Vereinfachtes Chinesisch | Koreanisch | English Fate / Grand Order (FGO) ist ein mobiles Rollenspiel von TYPE-MOON. Mit einem beeindruckenden Hauptszenario und mehreren Charakterquests bietet das Spiel Millionen von Wörtern der Originalgeschichte! Sowohl Fans des Fate-Franchise als auch Neulinge können den Inhalt des Spiels genießen. Zusammenfassung: 2017 A. D. Chaldea, eine Organisation, die mit der Beobachtung der Zukunft der Erde beauftragt ist, hat bestätigt, dass die Geschichte der Menschheit 2019 beseitigt wird. Ohne Vorwarnung verschwand die versprochene Zukunft von 2017. Warum? Wie? Wer? Mit welchen Mitteln? ANZEIGE. 2004. Eine bestimmte Provinzstadt in Japan. Zum ersten Mal erschien eine Region, die nicht beobachtet werden konnte. Unter der Annahme, dass dies die Ursache für das Aussterben der Menschheit war, führte Chaldäa sein sechstes Experiment durch - Zeitreisen in die Vergangenheit. Eine verbotene Zeremonie, bei der sie Menschen in Spiritrons verwandeln und sie in die Vergangenheit schicken würden. Durch Eingriffe in Ereignisse würden sie die Raum-Zeit-Singularitäten lokalisieren, identifizieren und zerstören. Die Missionsklassifikation ist ein Befehl zum Schutz der Menschheit: Großer Orden. Dies ist der Titel für diejenigen, die sich gegen die menschliche Geschichte stellen und das Schicksal bekämpfen würden, um die Menschheit zu schützen. Spieleinführung: Ein für Smartphones optimiertes RPG für den Befehlskartenkampf! Spieler werden Meister und besiegen zusammen mit Heroic Spirits Feinde und lösen das Rätsel des Verschwindens der Menschheitsgeschichte. Es liegt an den Spielern, mit ihren neuen und alten Lieblingsgeistern eine Party zu gründen.■ Spielzusammensetzung / Szenariorichtung: Kinoko Nasu ■ Charakterdesign / Art Direktion: Takashi Takeuchi ■ Drehbuchautoren: Yuichiro Higashide, Hikaru Sakurai Smartphones oder Tablets mit Android 4. 1 oder höher und 2 GB oder mehr RAM. (Inkompatibel mit Intel-CPUs.) * Es ist möglich, dass das Spiel auf einigen Geräten nicht funktioniert, selbst mit der empfohlenen Version oder höher. * Inkompatibel mit Beta-Versionen des Betriebssystems. Diese Anwendung verwendet "CRIWARE (TM)" von CRI Middleware Co. Ltd. Klicken Sie hier, um zur offiziellen Website von Fate / Grand Order: LINK zu gelangen. Klicken Sie hier, um zum offiziellen Twitter von Fate / Grand Order: LINK zu gelangen Bewertung (en) Artikel) Anmerkungen Karten Wird geladen...

Schicksal / Großauftrag Entwickler Delightworks [1] (Mobil) Sega AM2 (Arcade) Herausgeber Android, iOS JP: Aniplex NA: Aniplex of America Arcade JP: Sega Regisseur (en) Yosuke Shiokawa (Teil 1-1. 5) Yoshiki Kanou (Teil 2-) Produzent (en) Atsuhiro Iwakami Akihito Shouji (2015-2016) Yosuke Shiokawa Künstler Takashi Takeuchi Autor (en) Kinoko Nasu Yuichiro Higashide Hikaru Sakurai Komponist (en) Keita Haga James Harris Serie Schicksal / Nacht bleiben Engine Unity-Plattform (en) Android, iOS, Arcade Release Android JP: 30. Juli 2015 NA: 25. Juni 2017 iOS JP: 12. August 2015 NA: 25. Juni 2017 Arcade JP: 26. Juli 2018 Genre (s) Rollenspielmodus (e) Einzelspieler-Arcade-System Sega ALLS UX (FGO Arcade) Fate / Grand Order [a] ist ein kostenloses Online-Rollenspiel, das von Delightworks mit Unity [2] [3] entwickelt und von Aniplex veröffentlicht wurde. Das Spiel basiert auf Type-Moon's Fate / Stay Night Franchise und wurde am 29. Juli 2015 in Japan für Android [4] und am 12. August 2015 für iOS veröffentlicht. Englische iOS- und Android-Versionen folgten am 25. Juni 2017 in den USA und Kanada [5] [6] und eine koreanische Version wurde am 21. November 2017 veröffentlicht. [7] Eine Arcade-Version mit dem Titel Fate / Grand Order Arcade wurde veröffentlicht von Sega in Japan am 26. Juli 2018. Das Spiel konzentriert sich auf rundenbasierte Kämpfe, bei denen der Spieler, der die Rolle eines "Meisters" übernimmt, mächtige Vertraute, sogenannte "Diener", zum Kampf gegen Feinde beschwört und befiehlt. Die Geschichte wird in einem visuellen Romanformat präsentiert, und jeder Diener hat sein eigenes Szenario, das der Spieler erkunden kann. Fate / Grand Order brachte 2017 982 Millionen US-Dollar ein und war damit das sechsthöchste Handyspiel des Jahres. [8] Im Jahr 2018 brachte Fate / Grand Order 1 US-Dollar ein. Mit 2 Milliarden ist es das siebtbeste Free-to-Play-Spiel des Jahres. [9] Bis zum 13. März 2019 hat das Spiel weltweit mehr als 3 Milliarden US-Dollar eingespielt. [10] Der Gesamtumsatz erreichte Ende 2019 4 Milliarden US-Dollar. [11] Gameplay [Bearbeiten] Eine Kampfsequenz in Fate / Grand Order: Hier treten Kid Gil (Archer), Ryougi Shiki (Assassin) und Gilgamesh (Archer) gegen Hand of Dawn-Feinde an Fate / Grand Order ist ein rundenbasiertes taktisches Rollenspiel. Der Spieler übernimmt die Rolle des "Meisters" und befehligt eine Gruppe von Personen namens "Diener", die typischerweise historische, literarische und mythologische Figuren aus verschiedenen Kulturen sind. Der Spieler befiehlt eine Gruppe, die aus bis zu 6 Dienern in jeder Schlacht, 3 aktiven Mitgliedern und 3 Reservemitgliedern besteht. In jeder Runde erhält der Spieler einen Satz von 5 Befehlskarten und kann bis zu 3 davon in einer Runde zum Angriff verwenden. Jeder Diener hat 5 Karten, die der Spieler benutzen darf. Die Karten für alle Diener auf dem Spielfeld werden gemischt und dem Spieler in jeder Runde ausgeteilt. Es gibt drei Arten von Karten: Buster (ein schwerer Angriff), Arts (ein mittlerer Angriff, der eine Anzeige für das "Noble Phantasm" des Dieners berechnet) und Quick (ein leichter Angriff, der kritische Sterne erzeugt, die die Wahrscheinlichkeit kritischer Treffer in der nächsten Runde erhöhen ). Wenn drei ähnliche Karten in einer Runde verwendet werden, bilden sie eine "Kette", die einen Bonus basierend auf den Eigenschaften der Karten gibt. Wenn drei Karten ausgewählt werden, die alle demselben Diener entsprechen, entsteht eine "tapfere Kette", die dazu führt, dass am Ende ein zusätzlicher, mächtigerer Angriff hinzugefügt wird. Jeder Diener verfügt auch über Fähigkeiten, die vor dem Ziehen von Befehlskarten verwendet werden können. Jede Fertigkeit bietet Effekte im Kampf sowie eine spezielle Befehlskarte namens "Noble Phantasm", die angezeigt wird, wenn die Anzeige voll ist. Der "Meister" verfügt auch über separate Fähigkeiten und Spezialfähigkeiten, die als "Befehlszauber" bezeichnet werden. Befehlszauber haben eine Vielzahl von Effekten und werden basierend auf der Echtzeit aufgeladen. Diener werden über einen Gacha-Mechaniker erhalten. Saint Quartz, eine Währung im Spiel, die sowohl durch das Spielen des Spiels als auch durch In-App-Käufe mit echtem Geld verdient wird, wird verwendet, um neue Diener zu beschwören und "Handwerksessenzen" zu erwerben, die zusätzliche Effekte verleihen, wenn sie einem Diener zur Verfügung stehen. Diese Beschwörung ist zufällig, wobei einige Diener allgemein verfügbar sind und andere selten. Eine andere Währung sind "Friend Points", die leichter zu erwerben sind, aber nur mit ihnen gemeinsame Diener erwerben können. Wenn mehrere Kopien desselben Dieners erworben werden, erhöht sich die Macht dieses Dieners geringfügig. Das Schicksal / der Große Orden wurde dafür kritisiert, dass seine seltenen Diener eine geizige Droprate haben, deren zuverlässige Anschaffung extrem teuer ist. [12] Plot bearbeiten] Im Jahr 2015 stützt sich die Chaldea Security Organization auf Experten auf magischem und weltlichem Gebiet, um die Zukunft der Menschheit auf mögliche Aussterbungsereignisse hin zu beobachten. Das Überleben der Menschheit scheint für das nächste Jahrhundert gesichert zu sein - bis sich das Urteil plötzlich ändert und nun die Ausrottung der Art Ende 2016 erwartet wird. Die Ursache ist unbekannt, scheint aber mit der japanischen Stadt Fuyuki und den Ereignissen von 2004 in Verbindung zu stehen der fünfte Heilige Gral Krieg. Als Reaktion darauf nutzt Chaldea ein experimentelles Mittel der Zeitreise, die Rayshift-Technologie. Damit wurde Ritsuka Fujimaru (ein junger Mann oder eine junge Frau, abhängig von der Wahl des Geschlechts des Spielers) neu in die Organisation aufgenommen, und ein mysteriöses Mädchen namens Mash Kyrielight kann bis 2004 zurückreisen und herausfinden, wie man die Menschheit rettet. Ein großer Befehl zur Bekämpfung des Schicksals wurde verkündet - ein Befehl, die Vergangenheit zu ändern und die Zukunft wiederherzustellen. [13] Nach den Ereignissen in Fuyuki müssen Ritsuka Fujimaru und Mash Kyrielight die Grundlage der Menschheit wiederherstellen, indem sie mächtige Heilige Grale zurückholen. Die Grale, die in der Lage sind, jeden Wunsch zu erfüllen, können auch Anomalien aushalten, die die Existenz der Menschheit bedrohen. Die Protagonisten nutzen die Rayshift-Technologie, um in die Vergangenheit zu reisen, von Orleans über Okeanos bis hin zur alten Zivilisation Babyloniens. Auf dem Weg begegnet Ritsuka dem Hauptgegner und Vordenker hinter dem Plan, die Menschheit auszurotten: dem Magierkönig Salomo. Er verkündet, dass Chaldeas Versuch, die Menschheit zu retten, keine Rolle spielen wird, wenn sie nicht jeden einzelnen Heiligen Gral erhalten, bevor sie gehen. Nachdem Fujimaru und sein Diener alle 7 Heiligen Grale erhalten haben, rücken sie in Ars Paulina vor, den Thron, auf dem Salomo einst saß. Im letzten Kampf gegen Solomon und seine Legion von 72 Dämonengöttern können sowohl Ritsuka als auch Mash keine der Dämonensäulen besiegen, da sie sich sofort regenerieren. Wenn alle Hoffnung verloren zu sein scheint, erscheinen die Diener, die Fujimaru bei ihrer Suche durch jede Singularität unterstützt haben, und erlauben Chaldäa, Salomo zu durchbrechen und zu besiegen, der sich als Dämonengott Goetia herausstellt, ein Tier, das Salomos Leiche besaß und die Menschheit ausrotten wollte um zurück in die Morgendämmerung der Menschheit zu reisen. Goetia wird schnell entsandt, aber nicht bevor Mash ihr Edles Phantasma benutzt, um Goetias Edles Phantasma abzulenken und Fujimaru im Austausch für ihr Leben zu schützen. Gerade als die Hoffnung verloren ging, erschien Romani und enthüllte, dass er selbst der wahre Salomo ist, der Großwirker, der nach dem fünften Heiligen Gral Krieg menschlich sein wollte. Mit seinem einzigen Edlen Phantasma, um sich aus der Existenz zu löschen und Goetia zu schwächen, verabschiedete er sich von Ritsuka und damit er Goetia ein für alle Mal besiegen konnte. Nachdem die endgültige Singularität wieder in Ordnung gebracht wurde, wird Mash durch die Kraft von Beast IV wiederbelebt, das sich als Fou herausstellt, eine hundeartige Kreatur, die während des gesamten Spiels neben Fujimaru und ihrer Gruppe gereist ist. Nach Abschluss der Singularitäten wird Ritsuka Fujimaru von der Mages Association der Rang Cause verliehen. [14] Nach der Singularitätskrise würde Chaldea mit dem Umgang mit Singularitäts-Unterarten beauftragt. Während dieser Zeit wurde Chaldäa von verschiedenen Organisationen unter Beschuss genommen, darunter der U. N. und der Mages Association. Nach Abschluss dieser Vorfälle würde sich Chaldea unter neuer Leitung von Goldolf Musik befinden. Es stellte sich heraus, dass Goldolf nur ein Sündenbock bei einer feindlichen Übernahme durch eine mysteriöse Organisation war, die sich mit einer unbekannten Entität, dem Aliengott, zusammengetan hatte, um Chaldäa und die aktuelle menschliche Geschichte zu zerstören und den Planeten zurück in das Zeitalter der Götter zu bringen. Jetzt auf der Flucht überlebten Ritsuka, Mash und die überlebenden Mitglieder von Chaldea an Bord des autonomen Schiffes Shadow Border und reisten zu verschiedenen Zeitlinien, die "Lostbelts" genannt werden. Diese Zeitlinien sind von der Hauptgeschichte der Menschheit getrennt, die von einem Crypter repräsentiert wird. Um die menschliche Geschichte noch einmal zu korrigieren und den außerirdischen Gott zu besiegen, muss Ritsuka Fujimaru einige schwerwiegende Entscheidungen und Opfer treffen, die ihn entweder zum Zerstörer machen. Entwicklung und Veröffentlichung [Bearbeiten] Das Spiel wurde zuerst von Kinoko Nasu unter dem Arbeitstitel "Fate Online Project Reboot" [15] entworfen, der als Massive Multiplayer Online-Spielversion von Fate / Apocrypha unter Verwendung von Entwürfen und Konzepten aus dem Schicksal / Komplettmaterial IV Extra gedacht war Materialbuch. Das geplante Spiel wurde jedoch in der Planungsphase abgesagt und eingestellt. Fate / Apocrypha wurde später ein Roman, und einige der Konzepte und Charaktere wurden sowohl in die fertige Serie als auch in das Spiel selbst integriert. Später im Jahr 2014 schlug Aniplex Nasu vor, das abgebrochene Spielprojekt erneut zu besuchen, und kündigte eine Zusammenarbeit mit dem Spielestudio DelightWorks an, um das Konzept in ein mobiles RPG-Spiel umzuwandeln. [16] Das Spiel wurde von Aniplex veröffentlicht und am 29. Juli 2015 in Japan auf Android-Geräten veröffentlicht. Am 12. August wurde es für iOS-Geräte veröffentlicht. Neben dem Gameplay und der eigenen Handlung bietet das Spiel auch Ereignisse für Spieler, um neue Gegenstände und Diener zu erhalten, z. B. Beschwörungskampagnen für begrenzte Diener / Handwerksessenzen, bestimmte Ereignisse auf Dienerbasis, reale jährliche Ereignisse und Kooperationen mit anderen Typen -Moon arbeitet wie Kara no Kyoukai und Fate / Zero. Am 1. Januar 2017 wurde eine Fortsetzung der Hauptgeschichte mit demselben Titel angekündigt, die einen Untertitel namens "Epic of Remnant" enthält. Am 16. April 2017 kündigte Aniplex of America an, dass Fate / Grand Order in den USA mit einem Veröffentlichungsfenster für den Sommer 2017 veröffentlicht wird. Der Regisseur und Kreativproduzent Yosuke Shiokawa erklärte, dass das Spiel zwar nur in Japan veröffentlicht werden sollte, das Team jedoch die große Anzahl ausländischer Spieler, die auf das Spiel zugreifen, zur Kenntnis nahm und beschloss, es auch anderen Regionen zugänglich zu machen. Seit der Veröffentlichung des Spiels auf nordamerikanischen Servern ist es fast genau zwei Jahre hinter japanischen Servern zurückgeblieben, die gleiche Lücke zwischen den Starts in beiden Regionen. [6] Am 26. Dezember 2017 neckten die offizielle Website und die Twitter-Seite des Spiels die Fortsetzung des Spiels, indem sie es in ein "entführtes Konto und eine Website" verwandelten. Der Untertitel der Fortsetzung "Cosmos in the Lostbelt" wurde am 1. Januar 2018 angekündigt. Die Fortsetzung wurde ab Frühjahr 2018 offiziell als Erweiterung des Hauptspiels auf dem japanischen Server veröffentlicht. Ab dem 19. April 2018 war der nordamerikanische Der Server ist in Singapur, Thailand, den Philippinen, Vietnam und Australien offiziell zugänglich. Kommerzieller Empfang [Bearbeiten] Im Jahr 2018 erregte Fate / Grand Order aufgrund von Berichten eines 31-jährigen Japaners, der nur als Daigo identifiziert wurde und behauptete, 70.000 US-Dollar für den Kauf der Spielwährung Saint Quartz ausgegeben zu haben, mit der Diener gerufen werden . Daigo gab weiterhin Geld im Spiel aus, um hochrangige Charaktere zu erhalten, und gab am Ende mehr aus, um sie zu stärken, sobald sie erworben wurden. [17] In einem Interview sagte der Spieler: „Einige Leute geben 18 Dollar für einen Film aus und fühlen sich bewegt. Ich habe 70.000 US-Dollar für FGO ausgegeben. Aber es bewegt mich. [18] Dieser Vorfall hat die Popularität von FGO unterstrichen. Laut dem Wall Street Journal ist das Spiel nun teilweise für den steigenden Betriebsgewinn von Sony verantwortlich, der im Geschäftsjahr 2018 voraussichtlich 1 Milliarde US-Dollar erreichen wird. Ab März 2018 trägt die App durchschnittlich 2 US-Dollar bei. 5 Millionen jeden Tag. [19] Das Spiel ist in Japan sehr beliebt und Berichte zeigen, dass das Level mit dem Erfolg von Pokémon Go vergleichbar ist. [20] In Japan hatte das Spiel bis Mai 2018 13 Millionen Downloads [21] und bis August 2018 14 Millionen Downloads überschritten. [22] FGO gewinnt auch in anderen Teilen der Welt wie in den USA und Kanada an Bedeutung Dort hat es nach seiner Android-Veröffentlichung im Juni 2017 bereits 1 Million Downloads überschritten. [23] Ab Oktober 2018 ist das Spiel in fünf Sprachen in zehn Ländern verfügbar. Insgesamt wurden 32 Millionen Downloads weltweit erhalten, darunter über 4 Millionen Downloads für die englische Version und 7 Millionen im September 2019 [24] [25 ]] Auf Twitter war Fate / Grand Order das am meisten getwitterte Spiel des Jahres 2018 (wobei Japan das Land war, in dem in diesem Jahr am meisten über Spiele getwittert wurde) [26] und die Schlachtfelder von Fortnite und PlayerUnknown übertraf. [27] Einnahmen [bearbeiten] Fate / Grand Order erzielte zwischen August 2015 und Dezember 2016 einen Umsatz von rund 370 Millionen US-Dollar aus In-App-Käufen, darunter 175 Millionen US-Dollar im App Store (Höchststand von 5,6 Millionen US-Dollar pro Woche) und 195 Millionen US-Dollar bei Google Play (Höchststand von 3,3 Millionen US-Dollar) wöchentlich). [28] [29] Im Jahr 2017 brachte das Spiel 89 Yen ein. 6 Milliarden (811 Millionen US-Dollar) in Japan zwischen Januar und 3. Oktober [30] und 13 Yen. 2 Milliarden (120 Millionen US-Dollar) in China. [31] Weltweit erzielte das Spiel 2017 einen Umsatz von 982 Millionen US-Dollar und ist damit das sechsthöchste Handyspiel des Jahres. [8] Im Jahr 2018 wurden mindestens 134 Yen eingespielt. 8 Milliarden (1, 221 Millionen US-Dollar), einschließlich 120 Yen. 4 Milliarden in Japan (wo es das zweithöchste Handyspiel des Jahres war) [32] zusammen mit 14 Yen. 4 Milliarden in Übersee im ersten Halbjahr. [33] In Bezug auf die weltweiten Verbraucherausgaben war es das beste Handyspiel des Jahres. [34] In China ging die iOS-Version am 29. September 2016 online und Android am 13. Oktober 2016. Das Einkommen macht 57,9% des Jahreseinkommens des chinesischen Betreibers bilibili aus. [Zitat benötigt] Andere Medien [Bearbeiten] Anime [bearbeiten] Schicksal / Großauftrag Schicksal / Großauftrag: Key Key erster Ordnung visuell Anime-Fernsehfilm First Order Regie: Hitoshi Namba Produziert von Shizuka Kurosaki Geschrieben von Ayumi Sekine Musik von Ryo Kawasaki Studio Lay-duce Lizenziert von AUS Madman Entertainment NA Aniplex von Amerika UK MVM Entertainment Ursprüngliches Netzwerk Tokio MX, GTV, GYT, BS11 Englisches Netzwerk SEA Aniplus Asia Veröffentlicht am 31. Dezember 2016 Laufzeit 74 Minuten Anime-Fernsehfilm Seven Most Powerful Great Figures Chapter Regie: Takahiro Miura Produziert von Toshiyuki Kanezawa Geschrieben von Eiichirō Mashin Musik von Go Shiina Studio Ufotable Originales Netzwerk Tokyo MX, GTV, GYT, BS11 Veröffentlicht am 31. Dezember 2017 Laufzeit 14 Minuten Manga -mortalis: stella- Geschrieben von Shiramine Herausgegeben von Ichijinsha Englischer Verlag NA Kodansha USA Demografisches Josei-Magazin Monatlicher Comic Nullsumme Originallauf Juli 2017 - Gegenwart Bände 1 Manga -turas realta- Geschrieben von Takashi Kawabuchi Veröffentlicht von Kodansha Demographic Shōnen Magazine Bessatsu Shōnen Magazine Originallauf August 2017 - Present Volumes 2 Anime-Fernsehfilm Moonlight / Lostroom Regie: Hitoshi Namba Takurō Tsukada Geschrieben von Kinoko Nasu Musik von Ryo Kawasaki Studio Lay-duce Lizenziert von NA Aniplex of America Ursprüngliches Netzwerk Tokyo MX, GTV, GYT, BS11 Englisches Netzwerk SEA Aniplus Asia Veröffentlicht am 31. Dezember 2017 Laufzeit 33 Minuten Manga Lerne mit Manga! Fate Grand / Order Geschrieben von Riyo Herausgegeben von Kadokawa Shoten Englischer Verlag NA Aniplex of America Demographic Seinen Originallauf 13. August 2015 - Present Volumes 2 Anime-Filmreihe Divine Realm of the Round Table: Camelot Regie: Kei Suezawa (Teil 1) Kazuto Arai (Teil 2) Geschrieben von Ukyō Kodachi (Teil 1) Musik von Keita Haga Hideyuki Fukasawa Studio (Teil 1) Produktion I. G (Teil 2) Lizenziert von NA Aniplex of America Veröffentlicht Q3 2020 (Teil 1) Filme 2 Anime- und Manga-Portal Ein animiertes Fernsehfilm-Special mit dem Titel Schicksal / Großer Orden: Erster Orden (Japanisch: Erster Orden, Hepburn: Feito / Gurando Ōdā - Erster Orden) wurde am 31. Dezember 2016 ausgestrahlt. Es war eine Adaption des Spiels Prolog. Der vom Studio Lay-duce produzierte Film wurde von Hitoshi Namba inszeniert und spielt die Synchronsprecher Nobunaga Shimazaki, Rie Takahashi und Ayako Kawasumi in den Rollen der Hauptfiguren, die in die Vergangenheit projiziert wurden, um das bevorstehende Aussterben zu verhindern der Menschheit. [35] Aniplex of America hat das Special in Nordamerika lizenziert. [36] MVM Films veröffentlichte den Film in Großbritannien. [37] Am 31. Dezember 2017 folgte ein Animationskurzfilm mit dem Titel Fate / Grand Order: Moonlight / Lostroom (japanisch: Mondlicht / Lostroom-, Hepburn: Feito / Gurando オdā -Moonlight / Lostroom-). Regie führte Hitoshi Namba und Takurō Tsukada mit Drehbüchern von Kinoko Nasu und Musik von Ryo Kawasaki. [38] Aniplex of America lizenzierte das zweite Special in nordamerikanischen Gebieten. [39] Ein von Ufotable produzierter spezieller Animationskurzfilm mit dem Titel Schicksal / Großer Orden x Himuros Welt: Sieben mächtigste große Figuren Kapitel (Japanisch: Hepburn: Feito / Gurando uro ~ no Tenchi: 7-nin no Saikyō Ijin-hen) wurde auf der "Fate / Grand Order Guest Talk Stage im Akihabara Festival 2017" angekündigt und am 31. Dezember 2017 ausgestrahlt.Die Animation basiert auf einer 4-Panel-Komödie Manga Fate / School Life von Eiichirō Mashin, die auch die Drehbücher unter der Regie von Takahiro Miura, produziert von Toshiyuki Kanezawa, mit Charakterdesign von Masato Nagamori und Musik von Go Shiina lieferte. [38] Eine Anime-Adaption des siebten Kapitels des Spiels wird von CloverWorks animiert und im Oktober 2019 ausgestrahlt. [40] Filme [bearbeiten] Eine zweiteilige Anime-Verfilmung mit dem Titel Fate / Grand Order - Göttliches Reich des Runden Tisches: Camelot durch Produktion I. G und Anpassung des 6. Kapitels des Spiels. Ukyō Kodachi wird die Drehbücher der ersten Filme schreiben, und Keita Haga und Hideyuki Fukasawa komponieren die Filmmusik. [40] [41] Kei Suezawa ist Regisseur des ersten Films bei; Kazuto Arai ist Regisseur des zweiten Films bei Production I. G. Beide Filme zeigen Animationsdesigns von Mieko Hosoi, Kazuchika Kise und Nakaya Onsen, die Takashi Takeuchis Originalentwürfe adaptieren. Der erste von zwei Filmen mit dem Untertitel Wandering; Airgetlám wird im dritten Quartal 2020 Premiere haben. [42] [43] Manga [bearbeiten] Drei Manga-Anpassungen wurden angekündigt und veröffentlicht. Die erste Manga-Serie, -mortalis: stella-, wurde von Shiramine geschrieben und in Ichijinshas Monthly Comic Zero Sum Magazine veröffentlicht. Ein Tankobon-Band wurde bisher veröffentlicht. Kodansha USA hat den Manga in englischer Sprache lizenziert. Die zweite Manga-Serie, -turas realta-, wurde von Takashi Kawabuchi geschrieben und im August 2017 über das Bessatsu Shōnen Magazine von Kodansha serialisiert. Bisher wurden zwei Tankobon-Bände veröffentlicht. Ein 4-Panel-Comedy-Manga mit dem Titel Learn with Manga! Fate Grand / Order (Schicksal / Grand Order, Manga de Wakaru! Feito / Gurando Ōdā) wurde von Riyo geschrieben und illustriert und am 13. April 2015 online veröffentlicht. Der Manga behandelt die Grundlagen des Spiels in einer komödiantischeren Form Ton als die Hauptserie. Es folgten zwei Fortsetzungen: Erfahren Sie mehr mit Manga! Fate Grand / Order (も っ と マ ン ガ で 分 か る ate Fate / Grand Order, Motto Manga de Wakaru! Feito / Gurando Ōdā) am 17. Dezember 2015 und lernen Sie noch mehr mit Manga! Schicksal / Orden (um Grand ま す マ ン ガ で 分 か る ate Schicksal / Großorden, Masumasu Manga de Wakaru! Feito / Gurando Ōdā) am 3. August 2017. Kadokawa Shoten veröffentlichte eine Zusammenstellung der Kapitel der ersten beiden Serien auf einem Tankobon-Band 2. August 2017. Aniplex of America übersetzte offiziell alle Kapitel des ersten Mangas ins Englische. Videospielanpassungen [Bearbeiten] Eine Arcade-Version des Spiels mit dem Titel Fate / Grand Order Arcade (japanisch: Hepburn: Feito / Gurando Ōdāākēdo) wurde am 26. Juli 2018 von Sega veröffentlicht. [45] [45] Innerhalb des ersten Monats Bei der Veröffentlichung der Arcade-Version am 26. Juli 2018 verkaufte Sega 10 Millionen Karten für das Arcade-Spiel und erzielte bis August 2018 einen Umsatz von 1 Milliarde Yen (9 Millionen US-Dollar). [46] Ab September 2018 bietet die Arcade-Version mehr als 300.000 Spieler in Japan. [47] Zusammen haben die Mobil- und Arcade-Versionen des Spiels einen Gesamtumsatz von ca. 3 US-Dollar erzielt. 4 Milliarden zwischen August 2015 und Dezember 2018. Ein Virtual-Reality-Spiel mit dem Titel Fate / Grand Order VR feat. Mash Kyrielight wurde für PlayStation VR veröffentlicht und ermöglichte dem Spieler die Interaktion mit Mash. [48] Bühnenstücke [Bearbeiten] Ein Bühnenstück mit dem Titel Schicksal / Großer Orden Die Bühne: Domäne des Heiligen Runden Tisches Camelot Replica; Agateram wurde ebenfalls freigelassen. Es basiert auf der Camelot-Singularität und wurde vom 14. bis 17. Juli 2017 im Zepp Blue Theatre in Roppongi, Tokio, gespielt. [49] Ein zweites Bühnenstück, Fate / Grand Order The Stage: Order VII: Die absolute Frontlinie im Krieg gegen die dämonischen Bestien: Babylonia, basierend auf der Babylonia-Singularität, wurde vom 11. bis 14. Januar 2019 in der Sankei Hall Breeze in gespielt Osaka, dann vom 19. bis 27. Januar 2019 in der Nippon Seinenkan Hall in Tokio. [50] Notizen [Bearbeiten] ^ Japanisch: Feito / Gurando Ōdā (フ ェ イ ト / グ ラ ン ド オ ー ダ ー) Referenzen [bearbeiten] ^ "【ニ ュ ー ス リ リ ス ス】 タ タ ト ル の 企 画 ・ 開 発 運 営 と ン ツ 開. 2018-11-09. Abgerufen am 21.11.2018. ^ "Schicksal / Großer Orden (お け る デ ィ ラ イ ト ワ ー ク ity ity Einheit 活用 術" (PDF). ^ "Schicksal / Großer Orden × Einheit × × ザ イ ン 塾 ~ デ ィ ラ イ ト ワ ー 流 ity ity Einheit の 活用 PLUS ~". ^ "Fate / Grand Order RPG's Promo zeigt eine Vorschau der Spielmechanik". Anime News Network. 31. Juli 2015. Aus dem Original am 20. Dezember 2016 archiviert. Abgerufen am 1. Dezember 2016. ^ Tolentino, Josh. "Remake Geschichte in diesem Sommer mit dem nächsten Schicksalsspiel". 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